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Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
# 角色碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya_Aaron 赞同来自: 这么旧的微信 升级了吗? 这么旧的系统微信能升级到最新的吗? 2018-06-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 逸云 赞同来自: 这个问题解决了没,我也发现这个问题了 2018-06-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 我们现在用Laya3.1.x 制作拖尾烟雾效果,粒子发射器发射速率已经调到很高了,游戏帧率也是稳定的,运动速度稍快就会断开,看起来效果差点意思。我们用unity制作这种特效基本不会断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
FairyGUI架构的新UI系统基础概述一、节点类型概述二、编辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的新UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 先扯些闲话,(以下闲话只针对小白,老鸟直接跳过)。在laya做3d也有一段时间了,我平时看到了很多开发者在QQ群和社区中提到的问题,当我看到百分之八十以上的问题,我的内心是崩溃...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 laya3.3.x的新的瓦片系统怎么处理2.5D菱形瓦片跟非瓦片精灵的遮挡关系 如果角色从瓦片系统里独立出来则只能调整层级完全遮挡瓦片或完全被瓦片遮挡 如果角色做成瓦片直接放进去,遮挡关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216