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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

301. laya.ui.RadioGroup [ 54%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. 2.0动画的几个问题 [ 54%]

...题 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 关于LayaAir的List组件,几个问题 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 构建安卓项目的几个问题 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

303. laya.d3.core.light.PointLight [ 54%]

...ector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

304. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 54%]

...ector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. 解析xml,得到的结果和as3不同,和原始数据也不同。 [ 54%]

...文件是从哪里得到了? 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 问题状态 最新活动: 2016-09-14 13:54 浏览: 1604 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

306. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 54%]

...的,不需要=通过GetChildByName方法的。(因为节点2是Graphics组件,所以无法直接设置var属性来在UI脚本里获取。。。)   附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

307. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

308. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 53%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. laya.d3.core.light.SpotLight [ 53%]

...ector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

310. laya.d3.core.light.LightSprite [ 53%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513