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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

301. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 37%]

...ternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:444 根据缩放缩放四元数 Parameters scaling: number out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void Static add add(left: any, right: ConchQuaternion, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

302. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

303. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 36%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  lineCount : int 获取线数量。 PixelLineSprite3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 36%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...资源设置stateNum皮肤状态数。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 文字标签 label 按钮的文本标签。 标签字体 labelFont 文本标签的字体。 标签字体大小 labe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

308. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 34%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

309. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 34%]

...ut: ConchVector3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:177 缩放三维向量。 Parameters a: ConchVector3 源三维向量。 b: number 缩放值。 out: ConchVector3 输出三维向量。 Returns void Static subtract subtract(a: ConchVector3, b: ConchVector3, o: ConchVector3): void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

310. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 > 这里特...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714