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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

301. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 69%]

...使用scale、scaleX、scaleY。</p> * <p>可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。</p> */ width: number; /** * <p>显示对象的高度,单位为像素,默认为0。</p> * <p>此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

302. 来说说本人这两个月用laya引擎比较坑的两点吧 [ 69%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

303. 用什么方法处理单点触摸和多点触摸同时存在的时候互相影响 [ 69%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox如何多点触摸? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Tween的to方法完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

304. Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? [ 69%]

Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? 用的是2.0.2版本。Laya.Skeleton中的骨头中怎么获取实时的X,Y值?我发现当一个动作播放完之后,就不会再更新骨头和插槽的位置了。原因是引擎把每一帧的动作都缓存起来了,缓存完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

305. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 69%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

306. webgl模式下tiledmap出现黑线 [ 69%]

... @15521292870   目前tileMap的地图进行缩放后,会导致坐标值获取有误差,确实会出现这样一个问题,您的问题可能也是该问题导致,建议可以每块地图边缘预留出1像素或者更多像素,避免地图鱼地图之间有空隙出现的问题。 2016-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

307. laya.display.Sprite_API3.0 [ 69%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 69%]

...ey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos);       //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作     layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY);   https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

309. 如何调整UI编辑器中view的位置? [ 69%]

... Canvas” 的放缩策略 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

310. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 69%]

3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408