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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

301. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 54%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. image.skin = base64 无效 [ 54%]

image.skin = base64 无效 向实现截图功能,获得 base64 数据之后赋值给 image.skin,但是无法显示。代码如下:   附件 : --> 2017-04-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

303. 背景音乐文件太大 播放延迟 [ 54%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

304. .ui文件内的动画如何读取和播放? [ 54%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

305. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 54%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 bin目录要加入版本管理吗 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

306. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 54%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 我刚开始使用la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

307. ide里可供选择几种字体是否需要额外加载?默认字体在哪里改? [ 54%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-09-09 00:28 浏览: 1577 关注: 3 人 cuixueying • 2017-09-12 11:12 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-8

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

308. 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 [ 54%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序 发布后缺少app.json文件 laya2 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

309. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 54%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

310. laya.display.Scene [ 53%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513