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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

301. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 57%]

...elEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-04-22 00:12 浏览: 1492 关注: 5 人 leeq3000 • 2017-01-03 19:21 好我试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

302. Laya3.0动画烘焙后的模型,手机上无法显示 [ 56%]

...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型多维材质球渲染异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230616

303. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

304. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 56%]

... 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是不清楚具体操作,如果有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

305. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 56%]

...79991260 xbxxxx • 2018-10-08 14:04 facebook的试玩广告只能用base64资源,另外只要“预加载”放到facebook上就黑屏,链接地址报错都没有,URL版本正常,之前用的mousedown事件播放,,难道必须要用click事件?? 大学-生活好 • 2019-03-08 13:47...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

306. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 55%]

...自动补全提示吗 Laya2下新建ts文件不会自动编译 不打包资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaFlsh 怎么不自动横屏 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 请问微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

307. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 54%]

...1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity导出的场景不显示实时阴影 我的tieldmap生成json文件里data是这种格式,地图显示有误 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

308. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 53%]

... QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一下你的资源文件,我们看下! 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fx_guo 赞同来自: 附件已上传 layaTest.zip unity1.zip 2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

309. 请问这两段用as3应该怎么写 [ 52%]

...数 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

310. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 52%]

...的bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地包内容。 ![图4](img/4.png) (图4) #### 2、目标目录 默认不选的时候,本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715