大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...udioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...法。毕竟项目已经输出了很多特效,很多地方都是这种不透明的贴图,如果交给美术改动的话,会有一定的工作量。再次感谢 Laya_z • 2022-04-01 20:03 目前只能通过该图片alpha的方式来解决这个问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3D模型无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
... 求助关于TiledMap的版本问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...我想给fontClip加个属性,具体就是一个数组记录图片的非透明部分的宽。这个已经实现了,但是想在ui编辑器也同步这个效果,ui编辑器FontClip是用FontClipPlayer这个类去实现的。但是排列的代码是在FontClip里面实现的,所以有人知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...ine对预乘与不预乘的混合方式做了区分。 您的Spine存在透明混合的需求, 所以,不能使用精灵纹理的纹理类型。你项目的Spine资源需要做出如下的改动: 1、在项目资源面板中,选中Spine资源中的纹理。 2、Spine纹理的属性面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250416
...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...sults); for (i = 0, n = hitResults.length; i 该示例中射线摆放的半透明模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何实现透明像素被掏空的效果 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 问题状态 最新活动: 2017-08-10 10:44 浏览: 1798 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810