大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ist 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
... 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...法。毕竟项目已经输出了很多特效,很多地方都是这种不透明的贴图,如果交给美术改动的话,会有一定的工作量。再次感谢 Laya_z • 2022-04-01 20:03 目前只能通过该图片alpha的方式来解决这个问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
...点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使图片以圆形的方式显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513