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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

301. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 57%]

...on • 2018-06-08 15:32 @熊猫大侠:恩 cwugs • 2018-06-10 18:40 我是通过实时加载子游戏js文件来实现 熊猫大侠 • 2018-06-11 11:00 @cwugs:就是想问 怎么实时加载需要的js的 cwugs • 2018-06-11 11:53 private loadJs(jsPAth, fun) { var new_element1 = document.createEl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

302. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 57%]

...边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-10-14 18:51 浏览: 1290 关注: 4 人 肖亮亮 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

303. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 57%]

...ya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定类(Unity3D中的MonoBehaviour)中的特定方法(Update或FixedUpdate等方法),引擎就能自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

304. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 57%]

...这个就是绘制到B点位置的坐标。C点和D点以此类推,最后通过描述信息“closePath”与MoveTo的起点位置闭合,否则是不会被闭合的。 从绘制矩形来看,drawPath方法肯定没有drawRect方法更加方便。但是大家可以通过这个示例理解相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 57%]

...时,资源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

306. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装包与下载包的差异3.3 会员专属资源包4、更新资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

307. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

308. 1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG [ 57%]

...是修改数据类型后续可能会造成新的问题。目前先建议您通过修改层级(如图所示)规避下这个问题,后续我们会修复这个bug。感谢您的反馈。 2022-03-24 0 7 分享 微博 QZONE 微信 158*****700 赞同来自: id的get方法修改如附件图所示 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

309. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 57%]

...序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 56%]

...然后把多个小动画图片序列帧放在同一个图集里面。然后通过Animation.createFrames缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎是否也能做到这一点。先通过用IDE把多个小动画放到一个图集里,然后再实现播放不同的动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330