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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

301. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 42%]

... Parameters Default value attributeMap: {} = SubShader.DefaultAttributeMap 顶点属性表。 [name: string]: [number, ShaderDataType] Default value uniformMap: UniformMapType = {} uniform属性表。 Default value uniformDefaultValue: {} = null [name: string]: ShaderDataItem Returns SubShader Prope...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

302. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...----------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽略模型的UV贴图) | | `Ignore Vertices Color` | 忽略顶点颜色(忽略模型的顶点颜色信息) | | `Ignore Vertices Normal` | 忽略顶点法线(忽略模型的法线信息) | | `Ignore Vert...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

303. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 42%]

...乎明白了其中的玄机,setBounds后这个Rectangle(0, 0, 长, 宽); 顶点实际上并不是和图片的现有注册点对齐,而是和图片初始注册点(左上角)对齐,如果你想要碰撞框和图片正好一样大,那框的坐标设置(0,0)肯定没问题,但如果碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

304. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleMesh [ 41%]

... VertexShuriKenParticle Object VertexShurikenParticle 类用于创建粒子顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  cornerTextureCoordinate : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  position : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  random0 : Vector4[read-only] Vert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleBillboard [ 41%]

... VertexShuriKenParticle Object VertexShurikenParticle 类用于创建粒子顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  cornerTextureCoordinate : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  positionStartLifeTime : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  random0 : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 41%]

...问题我们没有测试出来,可以提供一个截图或者demo吗?顶点同骨骼数超了或者总骨骼数超了会有警告,按理不会报错。 2025-08-27 0 6 分享 微博 QZONE 微信 肖亮亮 赞同来自: 确实应该使用spine自身在制作时候的原点来作为锚点才对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

307. laya.display.Graphics [ 39%]

...偏移量。  y:Number — Y轴偏移量。  vertices:Float32Array — 顶点数组。  uvs:Float32Array — 顶点索引。  indices:Uint16Array — UV数据。  matrix:Matrix (default = null) — 缩放矩阵。  alpha:Number (default = 1) — alpha  color:String (default = null) — 颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.display.Graphics_API3.0 [ 39%]

... number X轴偏移量。 y: number Y轴偏移量。 vertices: Float32Array 顶点数组。 uvs: Float32Array indices: Uint16Array 顶点索引。 Default value matrix: Matrix | null = null 缩放矩阵。 Default value alpha: number = 1 alpha Default value color: string | number = null 颜色变换 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 37%]

... number X轴偏移量。 y: number Y轴偏移量。 vertices: Float32Array 顶点数组。 uvs: Float32Array indices: Uint16Array 顶点索引。 Default value matrix: Matrix | null = null 缩放矩阵。 Default value alpha: number = 1 alpha Default value color: string | number = null 颜色变换 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 36%]

...发现,构成弧线的核心要素为两条边和与两边形成夹角的顶点(上例中的端点1),图5-1中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715