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大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

301. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 64%]

...数内容,设置第四个参数once为false可以触发多次,不传参默认是true,可以在写代码时看下代码提示或者查看api文档。   2023-12-21 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

302. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 64%]

...微信1.77版本以后需要增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加`-Objc -all_load`,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 `-Objc -force_load libWeChatSDK.a`,配置后,如图1所示: ![1](img/1.png) ## 5. 关于iOS模拟器 LayaN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Han...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

304. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 64%]

...微信1.77版本以后需要增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

305. Graphics如何设置fillStyle和strokeStyle不同透明度 [ 64%]

... 王 坤 赞同来自: 什么时候可以支持多色渐变效果?canvas默认就是支持的。 为什么引擎倒不支持了?这么重要的功能。 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 于博伟 赞同来自: fillStyle和strokeStyle透明度不知道怎么做,但是可以完全透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

306. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。默认值为false。 timeout —— 代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是Infinity,意味着getCurrentPosition()直到位置可用时才会返回。 maximumAge —— 代表可返回的可用缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

307. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 64%]

...复 Laya_XS 赞同来自: timer的once在定时后执行相同的方法时默认后面的执行会把上一次等待执行的方法覆盖掉,你可以通过修改timer once的第四个参数还关闭覆盖:Laya.timer.once(1000,this,方法,null,false); 2016-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

308. laya.utils.Stat [ 64%]

... Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canva...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 64%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 64%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115