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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

301. laya.ui.List [ 63%]

...patcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. laya.ui.ColorPicker [ 63%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. laya.ui.Clip [ 63%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

304. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...戏角色的移动更精确可控。 在物理表示上,角色控制器默认使用胶囊体(CapsuleColliderShape)作为碰撞形状,这是因为胶囊体形状最适合模拟人形角色,能够在保持稳定性的同时有效处理与环境的碰撞。开发者可以通过radius(半径...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

305. laya.ui.Label [ 63%]

...ght": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 62%]

...多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 62%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

308. laya.ui.Button [ 62%]

...签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. laya.display.Scene [ 62%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 62%]

...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115