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app用dcc更新资源问题 如果用户中途断网或者网络差,这时候更新的文件资源会错乱,导致有些图片缺失显示错了,请问这个有什么办法吗?或者LAYA有提供进入登录界面检测是否需要更新的功能,根据进度条判断成功失败的 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
未打包的资源加载时可以用绝对路径吗 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 未打包的资源你用绝对路径或相对路径都可以,这个没有要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 问题描述: 小游戏资源需要更新,上传cdn后,老玩家无法下载到新的资源。如果是图集资源基本就是显示错乱了。 问题类似:http://ask.layabox.com/question/6880 如果大家遇到上面的同样的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
关于资源版本号的问题咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源打版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 通过 lh格式 生成的 Sprite3D, Laya.loader.create(_path, Handler.create(this,OnComplete),null,Sprite3D); 要怎么清理掉他的所有缓存资源? 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 如题,API上并没有明确标出。看这两个Loader所在的包名net,好像是都支持网络资源的加载,但atlas和png放在网络服务器同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 导出前 导出后 两者对比完全不一致,导致加载图片无法找到.. 还有 这个按钮图片 命名为 button_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? 2016-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loader.clearRes方法是从Laya加载的缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160827
关于微信缓存资源及更新问题 1,我需要缓存Json等不能自动缓存的文件,通过downloadfile下载的资源应该如何加载使用?我看Miniloader的load里通过传入下载时的地址获取到处于缓存中,就直接用这个地址读取磁盘导致失败,结果又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205