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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

301. 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? [ 55%]

...29 你是什么项目?h5 还是小游戏? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:30 @我盼乙卯:突然发现,这个问题不大对劲。不能按照标题这么操作 我盼乙卯 • 2018-05-31 16:31 小游戏 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:33 @我盼乙卯:不能把缓存目录放白名单 我盼乙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

302. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 55%]

...4:11 @:能改就告诉你了,1.0就没法支持。 gveden • 2018-07-30 11:00 这个地方是有bug的,你可以看下Texture2D 这个类,可以手动改参数的,库里面的函数onAsynLoaded写的有问题,需要修改  • 2018-07-26 09:46 @Laya_Aaron Laya_Aaron • 2018-07-26 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

303. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...ox(this.skin, "item0,item1,item2,item3,item4,item5"); comboBox.labelSize = 30; comboBox.itemSize = 25; comboBox.selectHandler = new Handler(this, this.onSelect, [comboBox]); Laya.stage.addChild(comboBox); return comboBox; } private onSelect(cb: ComboBox): void { console.log("选中了: " + cb.sele...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 关于ios下的错误 [ 55%]

... JavaScriptCore _llint_entry + 24552 17 JavaScriptCore _callToJavaScript + 308 18 JavaScriptCore JSC::JITCode::execute(JSC::VM*, JSC::ProtoCallFrame*) + 48 19 JavaScriptCore JSC::Interpreter::executeCall(JSC::ExecState*, JSC::JSObject*, JSC::CallType, JSC::CallData const&, JSC::JSValue, JSC::Arg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

305. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 54%]

...: 2017-11-27 17:06 浏览: 996 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-27 16:30 好的 jweilan • 2017-11-27 16:46 @ymsdandan:??怎么样? ymsdandan • 2017-11-27 17:08 @jweilan:你发个最新版本的例子过来吧,你这个版本问题很严重啊 jweilan • 2017-11-27 16:16 不设置适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

306. canvas下资源清理的问题 [ 54%]

...面展示出来。 2.点击销毁,界面关闭。 3.等待一段时间(30Szuo左右) 4.再次点击显示(这个时候就会出现皮肤丢失的情况,没出现就反复几次) 附件 : --> h5.rar 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

307. 打包native报错 [ 54%]

...0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 test1[6479:65523] AppVersion=2.0 2019-06-18 13:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

308. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 54%]

...来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶尔会下降至20-21帧或提升至34-38帧。                                 Unity3D引擎实例运行的视频截图       当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

309. [LayaAir3]3.2.3 同一个手机运行Android项目帧数很低,浏览器运行web项目帧数稳定 [ 54%]

...题可能是手机中有什么限制导致帧数降低的,您的帧数在30帧,这比较像是被限制了的帧数,我这里用2D入门示例发布为安卓进行测试是能稳定在60帧的。 2025-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 打了个盹 赞同来自:   2025-02-27 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

310. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 53%]

...._onAdded (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:64076:30)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40023:8)     at Sprite3D.__proto.addComponent (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40095:8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115