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大约有 903 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

301. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 71%]

...Optimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D isPopup left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scene3D scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 71%]

...加到舞台 Laya.stage.addChild(img2); sp=img2; img2.addComponent(BoxCollider); (img2.getComponent(BoxCollider) as BoxCollider).width=256; (img2.getComponent(BoxCollider) as BoxCollider).height=256; img2.addComponent(RigidBody); img.addComponent(BoxCollider); (img.getComponent(BoxCollider) as BoxCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

304. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...LayaAir3.1版本,除了继续强化3D引擎,终于支持了自由扩展IDE的插件系统和资源商店的能力等等,补上了引擎生态与开发者自由扩展的短板。 2024年5月27日推出的LayaAir3.2版本,除了常规的引擎能力提升,重点在Native性能、易用性和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

305. 设置efc文件.导入按钮之后点击按钮事件按钮出现移位问题 [ 71%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

306. 锯齿问题 求破 [ 71%]

...题 3d锯齿问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-02-09 22:50 浏览: 3285 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-02-09 22:55 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

307. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 71%]

...模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 做好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

308. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...导出的资源需要CPU粒子系统插件才能正常使用。 在LayaAir-IDE中,打开包管理器,安装CPU粒子系统。 注:CPU粒子系统属于LayaAir会员功能。 导入插件之后,即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的渲染栏添加CPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

309. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 71%]

...Draw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 70%]

...ject 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513