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大约有 4,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

301. 请问可以从unity直接导出动画吗?? [ 80%]

...0 关注: 3 人 WDog841455788 • 2017-03-27 12:02 哪个啊?你们里面是用的动画是转化fbx文件得到的啊。没看到从unity里面得到的?急求! cuixueying • 2017-03-27 12:05 所有的模型、动画需要通过我们的转换工具转换一次成为air下支持的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

302. 2.0.0bate3 所有的.ts文件,全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 [ 80%]

2.0.0bate3 所有的.ts文件,全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 如题 这样这个bundle.js到后面会很大了 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

303. 页面循环出现Tween动画,需要做个暂停按钮,但是Laya.timer.scale/Laya.timer.scaletimer没用 [ 80%]

...,需要做个暂停按钮,但是Laya.timer.scale/Laya.timer.scaletimer没用 Tween暂停根本没用啊,Laya.timer.scale = 0 只是画面静止了,但Tween并没有停下来,一打开Tween动画就跳到后面去了 Stage.renderingEnabled=false同样,没有用... 需要Tween增加paus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

304. 为什么unity插件导出的文件命名会和在unity里不一样呢? [ 80%]

为什么unity插件导出的文件命名会和在unity里不一样呢? 如在unity里是这样的 ,但插件导出后就变成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

305. 使用IDE TS语言开发微信小游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行没有问题,但是导出微信小游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined [ 80%]

...信小游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行没有问题,但是导出微信小游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined 使用IDE TS语言开发微信小游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

306. 如何播放图集动画中某一组动画 [ 80%]

...是json和图集png,有什么不对吗?难道还要把源碎片图片放进去? wudi199553 • 2017-12-21 11:39 你用的是什么版本的ide buzhisuowei123 • 2017-12-21 11:43 @wudi199553:1.17.13beta buzhisuowei123 • 2017-12-21 11:27 就是照这里,不行,我评论里再贴下图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

307. 微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 [ 80%]

...着把Label.text赋值的地方给注释掉测试发现内存释放基本很干净,内存优化搞了一个月了,其它的优化已经做了,在这个问题上实在是搞不定了,下图测试打开了很多界面带Label.text赋值的和不带Label.text赋值的测试结果前后能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109

308. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 80%]

...个的,能具体点吗 158*****197 • 2018-07-03 23:00 我看好多人在找这种碰撞的解决方案,api注释和例子很少,好多靠猜,能不能抽时间写个demo给大家参考一下呢 Laya_Aaron • 2018-07-04 10:31 @158*****197:这两个是第三方的东西,用法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

309. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 79%]

...失败 如下图   第二次进入小游戏就这样了~~~ 连图集文件提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~   附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 w1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

310. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

...认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714