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3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不能 2019-08-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 R. 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
[LayaAirIDE3]3.0引擎导入动画满帧 BUG Unity中导入的FBX动画 Laya3.1.3中同一个文件导入的动画 最重要的是动画文件大小是Unity相同文件的10倍。 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
...、通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、通过LayaAir IDE创建HSlider组件1.1 创建HSlider1.2 HSlider属性1.3 脚本控制HSlider二、通过代码创建HSlider组件水平滑动条组件(HSlider) 一、通过LayaAir IDE创建HSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和碰撞区都是用addComponent方法添加的) laya.physics.js:38 Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) at box2d.b2Fixture.Destroy (laya.physics.js:439) at BoxCollider.__proto._onDestroy (laya.physics.js:1879) at BoxCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...外角度,α表示内角度,各个属性的示意图如下: (图2-3) 对于聚光灯的属性,有一些限制要求。LayaAir会自动限制这些参数在合理范围内,外半径必须大于等于内半径,外角度必须大于等于内角度。 三、通过代码使用 在LayaAir-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容器 List 的添加。  (图2) ####3. 指定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lightin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lightin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715