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大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0352 秒)

301. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 96%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

302. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D可以包含多个SubShader,Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 SubShader是真正的着色器程序,SubShader可以包含多个Shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 3D模型能不能在本地存储中读取? [ 96%]

3D模型能不能在本地存储中读取? APP是用iOS原生开发的,我想通过嵌入WebView的方式加载3D模型,而模型太大,并发又高,对服务器压力很大; 模型能预先存在app里吗,然后laya读取本地3D模型? 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

304. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...dConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

305. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 96%]

用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

306. 3d场景:scene3D中能不能加载2d精灵:sprite [ 96%]

3d场景:scene3D中能不能加载2d精灵:sprite 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岚空 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

307. Unity3d导出模型时 报错: LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export [ 96%]

Unity3d导出模型时 报错: LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export 0.Unity版本:Unity2018.2.18f11.插件: LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage (2019年11月1日从官网下载)  2.步骤:导入插件,运行LayaAir3D->Shortcuts->Switch to LayaAir3D shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

308. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 96%]

sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

309. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 96%]

...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

310. 可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? [ 96%]

可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? 尝试 在 2d 版游戏中  加载 3D 人物,为了测试,先准备加载一个 基本的3D 对象看看效果,结果编译报错。不知如何解决 附件 : --> 2019-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116