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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

301. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 55%]

...览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-02-10 16:32 浏览: 1048 关注: 3 人 lifereset • 2018-02-10 12:49 攻击 移动 站立 技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

302. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整级显示。 [ 55%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于zOrder级问题 怎么实现同一个工程内分包? 关于同为object级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-05 10:25 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

303. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 55%]

...RCULAR_DEPENDENCY', 循环添加一组按钮事件无法正常使用 龙骨动画循环播放Label事件被清除 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 bug给最佳后奖励没有给到,微信实名认证后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

304. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 55%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 LayaAir下TTF字体的使用方式? layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya.Handler.create ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

305. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 54%]

...flat shading么 anchor锚点设置不生效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 官网示例摇一摇报错,就解决方案 富文本下划线绘制bug 本地调试加载本地图片都报错 关于同为object级设置无效的问题 LayaAir2.61 测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

306. ios切到后台再返回有异常抛出 [ 54%]

...,再返回的时候发现了如下图的异常,目前发现有 tween 动画的时候会报该异常,是否跟切换到后台之后的后台渲染有关?   附件 : --> 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

307. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画[ 53%]

新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? 刚开始接触layabox,正在学习layabox的帮助文档 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D166 5.在时间轴面板里,勾选“动画编辑模式”选项,显示时间轴动画编辑功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

308. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 53%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素点的RGB? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

309. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 53%]

...编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

310. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 53%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 H5动画和节奏的一个加速! 微信小游戏截屏分享 一个3D正方体模型,想给它六个面贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030