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大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

301. 已上传demo window["wx"].env.USER_DATA_PATH 下的资源用loader加载不了 [ 65%]

...回复问题请先登录 发起人 无聊 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

302. 打包*vivo出错 [ 65%]

...到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210309

303. 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 [ 65%]

在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了   资源加载是没有问题的   浏览器报错,如果直接运行是没有问题的   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

304. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 65%]

...ir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

305. Laya 2.0 加入子域后特别卡 [ 65%]

... 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 bin目录要加入版本管理吗 做好的粒子特效在U3D里循环正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

306. 打包app后 似乎会在loading时就开始运行自己的代码了(比如tween) [ 65%]

打包app后 似乎会在loading时就开始运行自己的代码了(比如tween) 我用tween.to 执行一个效果,但是在app的loading界面出现时似乎就已经执行完了。有没有办法去监听这个自带的loading播放完毕,或者去掉loading也行。 2017-07-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

307. 发布APP在真机下运行混合模式无效(安卓/IOS都无效) [ 65%]

发布APP在真机下运行混合模式无效(安卓/IOS都无效) 具体情况和http://ask.layabox.com/question/2486一样。请问这个问题什么时候可以解决呢?等着发布dome做演示呢 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

308. 求助,批量加载mesh之后,getRes为啥一直是undefined? [ 65%]

...题请先登录 发起人 1590140026用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

309. UI编辑发布后运行lose skin [ 65%]

UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

310. 游戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear [ 65%]

游戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear 随便一个简单的场景,相机的output里勾选opaquepass   附件 : --> 视频.rar 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230831