大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
....alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; // 关于透传接口,请参考: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-7 var mark = 0; if(Laya.Browser.onMiniGame){ Laya.Browser.window.wx.onMessage(function(data){//微信接受信息 if(data.url == "res/atlas/test.atlas" || data.url == "test/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...理,其中传递的参数需要和http协商格式,我的封装仅限参考 export class NetConnection extends Laya.EventDispatcher { /** 地址*/ private mUrl: string; /** 数据池*/ private mItems: laya.utils.Dictionary; /** 请求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...作路径。只有在一致条件下,FPS 与 Frame Time 的对比才有参考价值,其中 FPS 显示整体结果,而 Frame Time 更适合判断是否达标。 接下来进行快速分流,判断性能压力主要来源于 CPU 还是渲染。一般流程如下: 脚本开销:检查 T_Scrip...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite unDestroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Returns Matrix Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:877 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115