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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

301. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 58%]

...无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

302. IDE问题将一个.scene文件拖入到另一个.scene界面里编辑后,再次打开.scene界面就报错 [ 58%]

...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 打包andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220803

303. 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞器不跟着旋转! [ 58%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

304. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 58%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

306. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 57%]

...本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

307. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 57%]

...中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

308. 请问下如何将当前laya.ui.Panel绘制为一张位图? [ 57%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

309. 请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 [ 57%]

...xport吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

310. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715