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大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

301. 二次开发 异步回调没反应 [ 55%]

...Sprite容器添加点击事件没反应 ios原生回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

302. 有关TimeLine的疑问 [ 55%]

... 2016-11-28 12:59 同样的Timer类也缺少这样的调用,Laya.timer.once(5000,this,onComplete);游戏暂停,5s后依然会执行,有没有方法可以全局控制。另外封装函数有没有例子可循?主要是既然每个开发者封装都是一样的结果,我建议官方可以封...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

303. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 55%]

...hi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh"));                     effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){                         var particle = effect.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem;                         particle.on(Laya.Event.COMPLETE, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

304. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 55%]

...))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.tr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 55%]

...))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.tr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

306. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 55%]

... Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

307. 微信飞机大战中“开始页面”逻辑功能关于js继承问题 [ 54%]

...点击出错 this.btn_start.visible=false; //监听界面是否关闭 this.once(Event.CLOSE,this,onClose); //加载剩余游戏资源、音乐,加载完成与加载进度回调方法 Laya.loader.load(assetArr,Handler.create(this,onComplete),Handler.create(this,onProgress)) } return GameStart(); })...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

308. movieclip destroy 后重新加载失败 [ 54%]

...etMovieClipAtlas: res/swf/bomb.swf true >>onLoadedHandler1: Handler {once: true, _id: 6, caller: LayaSample, args: undefined} >>bomb: MovieClips {frames: 0, callback: null, _isRemove: false, _group: null, _start: 384…} Texture {offsetX: 0, offsetY: 0, sourceWidth: 232, sourceHeight: 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

309. 导入3D模型有问题 [ 54%]

... = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {        setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector3(0.6, 0.6,               0.6), new Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

310. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 54%]

...))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Event.MOUSE_DOWN,this,function ():void { scene.addChild(layaMonkey); _layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale:Vector3 = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715