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Laya_社区(228) Laya2.0_文档(52) Laya3.0_文档(26) Laya3.0_api(20) Laya2.0_api(16) laya_api(14) Laya_示例(1)
...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebG...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01-18 16:14 @qian: "switch 3dlayashader" 选项在哪里,我在Unity导出设置里找了没有。 LM20081991 • 2018-01-18 16:16 @qian: 看到了, 我试试 layali • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linyewen 相关问题 怎么计算两个点之间的距离 计算ro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Laya3d自定义shader 问题状态 最新活动: 2018-03-07 16:52 浏览: 993 关注: 2 人 luo7954 • 2018-03-07 16:54 这帖子内容怎么看全部啊 luo7954 • 2018-03-07 16:58 理解了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d自定义shader 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
...。 TerrainMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。TerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] TerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 : int[static] TerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM4 : i...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2.如果要3维加立体,那就必须美术建模,或者通过自定义shader实现 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wmm13811588724 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya.Loader.getRes请教 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...的。但是不知道为什么会跳帧。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 粒子系统官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...式。 UnlitMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513