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...ket 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 循环依赖不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-02-17 12:16 浏览: 1045 关注: 3 人 d3maidian • 2017-02-17 14:00 但是已经destroy了获取数据的页面了,这样还会保存有数据? Laya_XS • 2017-02-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240521
...了(这个都是小问题) Laya.WasmAdapter.instantiateWasm = (wasmFile, imports) => { return Laya.Laya.loader.fetch("libs/" + wasmFile, "arraybuffer").then(data => { if (data) { let module = new window.W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-08-11 23:03 浏览: 104...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-05-09 11:40 浏览: 1100 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...关的链接 提交 1 个回复 rabbit 赞同来自: karin666 、李家智 import YQBCommon = require("../../libs/pb2");引用这个没必要,而且路径也是错的。删除这行,pb2.d.ts没问题后,即可正常使用。。 pb2.d.ts和protobufjs.d.ts也有问题,别用export as namesp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527