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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

301. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 69%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. laya.device.media.Video [ 69%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 69%]

...旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 救命!canvas定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

304. laya.map.TileAniSprite [ 69%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 69%]

...标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 在native版本中,mask效果 在 list中显示不正确 LayaAir IDE 1.7.17以上版本龙骨转换不正确的bug何时修复? 3d资源引用计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

306. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 69%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 69%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. laya.device.media.Video_API3.0 [ 68%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

309. Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa);对象移动会出现颤抖现象 [ 68%]

...rameLoop(1, this, this.aaa); private bb:number = 6; private playerHB:logic.UI.role.PlayerHealthBar; private loadHp():void { this.playerHB = new logic.UI.role.PlayerHealthBar(); this.playerHB.pivotX = this.playerHB.width / 2; this.playerHB.pivotY = this.playerHB.height / 2; this.playerHB.y = 500; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

310. popupEffect 有谁能告诉我dialog的这个东西要怎么用啊? [ 68%]

... 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=Dialog 引擎示例-2d-UI- dialog  2018-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:    public var popupEffect:Handler;         /**          * 关闭对话框效果,可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620