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大约有 3,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

3091. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3092. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 37%]

...义,所谓直译就是把这个方法中传入的字符串,不经任何改变,直接编译到JS文件中,因此,不要被__JS__的命名迷惑,__JS__方法内可以编写任何你想编写的代码。当然,你要考虑清楚后果,编写的代码运行环境会不会支持。所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

3093. laya.events.Event_API3.0 [ 37%]

...CHANGE: string = "layerChange" Defined in laya/events/Event.ts:135 3D layer改变时触发。 Static LINK LINK: string = "link" Defined in laya/events/Event.ts:125 定义 link 事件对象的 type 属性值。 Static LOADED LOADED: string = "loaded" Defined in laya/events/Event.ts:84 定义 loaded ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3094. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 37%]

...游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止运动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3095. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 37%]

...心包上边 ,这样在layaide里应该会正常,在安卓studio里,也改变一下配置顺序,我这里是成功的 150*****705 • 2018-02-06 17:01 悲剧了 按照你说的 确实解决了 但是自己项目也改了顺序 还是仍旧如此 而且我还在手机上下了测试工具,输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3096. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...的顺序默认是在类型定义里出现的顺序,position可以人为改变这个顺序。可以使用的句型有:"before x"、"after x"、"first"、"last" private private:false 控制组件属性是否显示在IDE里,false:显示,true:不显示 addIndent addIndent:1 增加缩进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3097. 2.12.2beta1 诸多bug [ 36%]

...了呀 zyy • 2021-11-11 09:30 ??? zyy • 2021-11-11 09:32 Laya.stage.y 改变 HTMLDivElement 点击响应错误问题 多语言LayaAir IDE 显示错误问题 期待新版本修复哇 Laya_Fred • 2021-11-11 15:48 Laya.stage.y导致HTMLDivElement点击响应与多语言的问题还在查哈,上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

3098. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 纹理 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3099. laya.ui.UIEvent [ 35%]

...TRAIL_FILTER_CHANGE : String = trailfilterchange[static] 拖尾渲染节点改变时触发。Event TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3100. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...rShaderCopy`任务都要执行。在后续的日常编译中,shader没有改变的话,只执行示例及引擎的gulp编译任务(`tsc`)就行了。如果是rollup编译模式,则是在`src/samples`目录,执行shell命令 `rollup -c`,也可以编译示例及引擎。 假如,示例也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714