大约有 3,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
... } } } new laya.Sprite_Guide(); 附件 : --> 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 执迷不悟 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO;出现这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...路等, (图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级上,添加一个sprite,用于创建导航网格。给sprite添加2D导航网格表面组件,如图2-2所示, (图2-2) 添加后的组件如图2-3所示, (图2-3) 分别介绍其属性: 2.1.1 代理类型agentType ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t >> 1); } } new Text_BitmapFont(); 结果截图: 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.loader.load([{url: path, type: Loader.XML}, {url: path.replac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...记录一下吧,希望社区能活跃起来。 附件 : --> 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_XS 赞同来自: 谢谢分享 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 152*****207 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,在主域中显示不全这个list,只显示部分。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的显示不全是!list的个数不够?还是ui显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D 简单说明: 在LayaAir IDE 1.4.0版本中,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2) 注意:Tab组件的皮肤无法使用九宫格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010