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大约有 3,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

3091. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 50%]

...问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 有没有U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

3092. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 50%]

...过监听label事件来停止动画 缺陷:必须要先播放动画才能获取事件,也就是说如果你想停留的时间点较长时,该方法显然不可取。   2.播即停,Skeleton.prototype.play方法控制播放时间段(第4和第5个参数填同一时间即可) 缺陷:首...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

3093. 引擎遮罩报错 [ 50%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

3094. 关于触控点列表 [ 50%]

...显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 19:05 浏览: 770 关注: 2 人 qq771472501 • 2018-02-04 12:50 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

3095. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 50%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获得laya.input输入框里面的值 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

3096. laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 [ 50%]

... laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

3097. 引擎2.0升级到2.9,as语言,IdeaIDE。 [ 50%]

...不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 如何修改物理引擎中的图层 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

3098. 招聘:H5 3D游戏客户端开发 坐标深圳南山 15-30K [ 50%]

...塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

3099. layabox打包APK [ 50%]

...60多M是不是哪里出了问题 Laya_Aaron • 2018-08-01 15:32 加速器获取length属性的和网页不一样的,需要改动的地方很多,能别用最好不用 132*****324 • 2018-08-01 17:24 那这样说的话我这种读取xml数据的就无法打包了吗? 要改很多内容? 132...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

3100. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 50%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803