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大约有 6,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

3091. skin加载服务器图片报错 [ 56%]

...么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-04-02 15:37 浏览: 863 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

3092. 打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 [ 56%]

...会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 关于同为object层,层级设置无效的问题 3d项目-un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

3093. 2.5 debugpanel无法打开 [ 56%]

...某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

3094. 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 [ 56%]

...ot exist on type 'Node'. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaAirIDE下如何使用mask? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

3095. laya发布IOS包后,xcode运行报错 [ 56%]

... 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

3096. 打包时加载文件图标错误是什么原因 [ 56%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

3097. 现在的LayaPlayer 打包支持laya 3d的接口了吗 [ 56%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 1.8.4版本打包v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3098. IDE突然坏了,重装也不能解决问题,麻烦技术人员帮忙看看! [ 56%]

...模式下,cpu爆满 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

3099. 创建自定义组件项目编译报错 [ 56%]

...yaAir TS项目如何引用protoBuf库? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2017-02-21 21:14 浏览: 2296 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

3100. [LayaAir 3.0]建议构建可玩式广告 [ 56%]

...看效果,不用等待编译什么的。 建议 style.xml 文件 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 关于Shader的多Pass建议 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 不算是问题,只能说是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251101