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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

3091. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3092. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 47%]

...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:120 创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 Returns ShurikenParticleRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _particleSystem _particleS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3093. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

....constructor Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshRenderer.ts:68 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3094. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 47%]

...一下 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:19 浏览: 1053 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

3095. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 47%]

...f0000'&gt;abc&lt;/div&gt;      * link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如:&lt;link type='text/css' href='html/test.css'/&gt;      *      * style支持的属性如下:      * italic:true|false;                   是否是斜体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

3096. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 47%]

...laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticInstanceBatchRender.ts:30 创建一个 StaticInstanceBatchRender 实例。 Returns StaticInstanceBatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3097. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 46%]

...enderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3098. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 46%]

...or Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:22 创建一个 BatchRender 实例。 Returns BatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3099. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 46%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以发一个例子么 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kezhiyu 相关问题 unity导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

3100. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成一个新的.sk后缀的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715