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大约有 3,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

3101. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...销,从而提升整体渲染性能,尤其在包含大量材质或频繁状态切换的场景中效果更为明显。 在实现层面,引擎会在渲染设备初始化阶段检测当前硬件与运行环境是否支持 UBO 特性,并据此启用或禁用内部的 UBO 相关逻辑。在 WebGL ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

3102. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...个系统的全局属性,其中大部分属性用于控制粒子的初始状态,少部分属性用于控制系统的运行规则。粒子系统属性包含以下内容: Duration(运行时长):粒子系统运行的时间长度。 Loop(循环):勾选后,粒子系统在持续时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3103. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 35%]

...play/FrameAnimation.ts:190 重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 Returns void runCallLater runCallLater(method: Function): void Inherited from Node.runCallLater Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3104. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...ayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2019-06-05 15:36 浏览: 1237 关注: 2 人 IBA • 2019-06-05 15:39 好的 我马上试一下 IBA • 2019-06-05 15:48 可以了 就是您说的这个问题 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

3105. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板说明 一、资源目录 LayaAir IDE打开项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3106. laya.display.Animation_API3.0 [ 34%]

...创建实例后的任何时候都可以被调用,调用后就处于播放状态,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3107. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 34%]

...play/FrameAnimation.ts:190 重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 Returns void runCallLater runCallLater(method: Function): void Inherited from Node.runCallLater Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3108. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 34%]

...决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative在Android 11上启动闪退 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

3109. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 34%]

...分用`$`符号相连,`$`之前是主资源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3110. laya.display.FrameAnimation [ 34%]

...resetToInitState():void 将动画控制对象还原到动画控制之前的状态 FrameAnimation scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929