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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0318 秒)

3101. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

...,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 ​ 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。 ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)项目面板 ## 二、搜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3102. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 73%]

...,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 ​ 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。 ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)项目面板 ## 二、搜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3103. 诚招游戏H5前端开发,1年以上经验即可10-15K 北京望京 [ 73%]

诚招游戏H5前端开发,1年以上经验即可10-15K 北京望京 开发类似挑一挑的那种休闲类的小游戏, 要求: 1.至少熟悉一种H5的游戏开发引擎, 2.有一定的JS基础 工作地点在北京望京 14号线地铁站出站即到 有意向的可以把简历发我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

3104. 微信小游戏报错 requestAnimationFrame [ 73%]

...查看,用微信扫面二维码后,报错:黑屏; file:///E:\qq\654108902\Image\Group\21M6%LDOXA)]DV6VD9OC2B2.png 附件 : --> 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****127 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

3105. 已经进行微信适配,微信小游戏loader加载xml失败,其他类型加载成功,这个要怎么解决? [ 73%]

...der加载xml失败,其他类型加载成功,这个要怎么解决? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 不好意思我刚才看错了 你写了已经进行微信适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

3106. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 73%]

...多次加载请求,很影响体验,有没有办法使用图集呢? 2015-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 WLDragon 赞同来自: cuixueying 关于这个问题就让我来回答吧#^_^# 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

3107. [广州]招聘H5高级程序 主程序 [ 73%]

...聘岗位:游戏开发工程师(主程序 高级程序) 岗位职责: 1、拥有中大型游戏开发经验,能够独立完成工作内容; 2、按照需求良好完成工作内容,拥有较强的沟通能力与责任心,能够主动推动项目开发; 3、有良好的程序结构和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

3108. 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 [ 73%]

...何重用啊,能重用嘛 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨骼动画多个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

3109. AS中之定义的方式使用webWorker [ 73%]

...orker.as中不能写包和类,使用laya还报错,具体怎么使用 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 owksmx593 赞同来自: 这个我看了,我想问my_task.js 这个可以使用as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

3110. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715