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...: 1537 关注: 2 人 138*****960 • 2019-03-02 18:37 不清楚你是什么操作系统,这种报错,就是因为在桌面,或者在根目录下多了一个 node_modules导致的 zengjoeng • 2019-02-28 09:09 我已经生成出js和.d.ts代码了,在vscode里可以正常运行。laya里代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...注: 15 人 daohu • 2017-12-22 11:38 这个需要在微信公众号后台操作,把相应的微信公众号的按钮链接到你的H5游戏就可以了 y1234 • 2017-12-22 11:42 @daohu:http://www.xx.com/laya/test/Poker/bin/index.html是这样吗 y1234 • 2017-12-22 11:43 我把项目放到服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现IDE的可视化操作!例如,建立了一个Sprite预制体,在预制体里用Preloads加载了字体,然后在脚本里,使用了,fillText进行绘制文字,在运行的时候可以显示出字体效果来,但是在IDE里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Even...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...fine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove 方法。新版本也兼容使用 _defineDatas 添加移除宏。 下面的代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这样操作,sprite数量太多了,请参考下我们的优化策略,对您的项目进行下优化 如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 用as写了一个示例:仅供参考 package { import laya.display.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...的一些高频的Uniform变量。 变量名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...绘制碰撞盒的 跟Unity 的效果有一定差距 不知道是不是我操作问题,希望各位能给我解决方案,怎么然效果保持一致??? 所以希望官方早日更正这两点问题 增加我们的开发效率,避免后面的同志踩同意的抗 附件 : --> BugDemo.zip ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...:02 请问你用的开发者工具 还有 LayaIDE的版本是什么. 我的操作流程应该没问题8 , Laya创建新的示例项目,然后打包QQ小游戏,然后用开发者工具载入,然后引入long.js,然后就没反应,然后就没然后了,,,,, 匿名用户 • 2019-11-22 14:18 马上给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122