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大约有 3,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

3121. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 31%]

...bounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3122. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3123. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 30%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3124. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...本管理控制的文件。开发者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3125. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 30%]

...会在游戏gameStart函数中调用,因为这个函数在结束游戏会改变,所以不能用匿名函数。var timeCount = 0; var errorCount = 0; function gameCounter() { txt.text = "用时 : " + timeCount + " 失误:" + errorCount; timeCount += 1; } 4.设置卡片 设置8×3个卡片,正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

3126. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

... LagField 赞同来自: 专门在unity做了同样的事情,能够正确改变世界位置。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestMove : MonoBehaviour { [SerializeField] private Transform pivot; [SerializeField] private Transform guard; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

3127. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...起时执行 */ onKeyUp?(evt: Event): void; 和老版本比较,有如下改变 1) onClick 名字变更为 onMouseClick 2) onDoubleClick 名字变更为 onMouseDoubleClick 3) 删除了onStageMouseDown,onStageMouseUp,onStageClick,onStageMouseMove 4) 删除了onMouseEnter,它与onMouseOver重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3128. laya.display.Stage_API3.0 [ 29%]

...在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕意外改变 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useRetinalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理分辨率作为canvas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3129. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 29%]

...分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-11-20 17:55 浏览: 5122 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

3130. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...果如图所示: 开发者也可以调整粒子系统的其它参数,改变粒子的效果,这里我们设置Start Speed为TwoConstants,最小值为0,最大值为5;在发射模块中设置Rate Over Time为30;在形状模块设置Shape为Box2DShape;运行效果如图: Copyright ©La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010