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... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 位图字体不显示 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 请教一个关于laya2.5d项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-03-17 15:03 浏览: 1058 关注: 2 人 cuixueying • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? laya怎么跨域加载图片 tree mouseHandler 怎么获取条目 我用list.array=Array;数据全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 摄像机跟随刚体移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya 安卓端 在服务端运行指令l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 这样的结果是打包apk在手机上必然崩溃 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a864323432 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-01-02 15:48 浏览: 1154 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829