大约有 3,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)
...处理,可重写此函数。 Parameters state:RenderState — 渲染相关状态。 beforeUpdate()method public function beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数。 Parameters state:RenderState — 渲染相关状态。 getRenderQueue()method public function getRen...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 40 / 150; //动作播放结束时间 state.clipEnd = 70 / 150; //设置动作 state.clip =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ate(): number Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:180 获取当前播放状态 Returns number 当前播放状态 rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...选。 #### 2、是否只拷贝index.js里引用的类库 默认是勾选状态,勾选后只会拷贝index.js里引用的类库(通常我们都是在编辑模式下,用F9的类库配置来控制 类库的引用)。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去,这样会增加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行timer计时器。注意,一定要用个gameStatue变量来控制游戏状态,否则不点开始就可以点卡片了。var g_list_A = ["あ", "い", "う", "え", "お", "か", "き", "く", "け", "こ", "さ","し", "す", "せ", "そ", "た", "ち", "つ", "て", "と", "な", "に", "ぬ"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...的物理引擎世界里 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:44 浏览: 1622 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-29 15:47 我们肯定给您答复 LagField • 2017-12-29 15:51 @Laya_Aaron:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...蔽生成的基类。 6、2D动画 2D动画不再支持ani格式,采用状态机与动画文件结合来使用 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=false以节省消耗。 screenAdaptationEnabled screenAdaptationEnabled: boolean = true Defined in laya/display/Stage.ts:133 是否启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-11-20 17:55 浏览: 5122 关注: 7 人 devilsome • 2017-12-22 16:14 这个shader只在网页有效果。native没用 devilsome • 2017-06-06 18:42 亲啊,赶紧把Native 的自定义shader搞出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...下面介绍的这些属性,用于控制单个粒子在其生命周期内状态的变化: Velocity2D Over LifeTime:粒子速度随生命周期的变化。 Enable:是否启用此属性。 Space:此属性的参考空间是本地空间还是世界空间。 X:X轴上的线性速度。有两...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010