大约有 4,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)
...色警告只输出一次,却回调了N次 2.正常期望是每次请求都会有一次黄色警告,即加载前日志数量 = 黄色警告日志数量 = 加载完成回调数量 3.加载的位置我写了注释,在这个例子执行过程中,可以将项目里的资源名称改为可以正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...his, () => { console.log(413132131) }) //还是在handler中去渲染,都会滚动不了 txArray.push(list);} storeTxList.array = txArray; Laya.stage.addChild(storeTxList); 悬赏找大神看问题 export default class StoreItem extends Laya.Box { constructor() { super(); this.size(195...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 在native下,发送http请求,无论设置返回的errorCode是多少,返回统一都是404,但在网页版中不会有这个问题,请问这个是不是引擎的问题,还是有其他可解决的办法 2018-05-28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private function _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); CustomTerrainMaterial._de...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...己回答了,用了一上午,研究出来了。。 如果两套模型都是一样的部位,使用的相同的animator,那么,我们可以直接拿着需要替换的资源,替换掉原来的内容。 具体需要替换的部分有三块: 1. 材质 skinnedMeshRenderer 的材质替换掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
新版2.0.0beta,vim插件不能用 下了两款vim插件都不能使用,不能进入vim模式,一款是vim - vim emulation for visual studio code,一款是open in vim 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004