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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

3121. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 43%]

..._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3122. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 43%]

..._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3123. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3124. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 43%]

...int" RevoluteJoint Class RevoluteJoint 旋转关节强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转 Hierarchy JointBase RevoluteJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3125. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 42%]

..._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3126. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 42%]

...omponent.constructor Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:194 实例化一个LODGroup Returns LODGroup Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3127. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 42%]

... 2024-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 能否提供一个demo 和 测试的机型 2020-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Tony666 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

3128. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 42%]

...ource.__constructor Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:448 创建一个 Material 实例。 Returns Material Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3129. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 41%]

...我们可以看到,通过LayaAirIDE,我们基本上是一键发布出一个适配好字节跳动小游戏的项目工程。 这个工程最终需要导入到字节跳动的开发者工具中,进行小游戏环境的调试和上架。 > #### 旧项目注意 > > 当LayaAir引擎项目是2.7.1以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3130. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 41%]

..._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner ow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115