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... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Rectangle Defined in laya/display/Sprite.ts:1111 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Rectangle Inherited from Text.scrollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1111 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用view...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Rectangle Inherited from Text.scrollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1111 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用view...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Rectangle Inherited from Text.scrollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1111 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用view...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...方向,其他的那一堆手指指向Z轴方向,也是指向自己,保持这个姿势,看好自己的右手,凝视它,记住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Rectangle Inherited from AnimationBase.scrollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1015 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Rectangle Inherited from Text.scrollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1111 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用view...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115