大约有 5,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0323 秒)
...注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...口计算的forward有时是错误的 用Transform3D的lookAt接口改变模型的面向,如果循环修改模型的坐标,会导致新计算出来的forward错误 附件 : --> bug2.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...行报错! 项目分包后, 运行出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-14 17:11 浏览: 979 关注: 2 人 叔年心~厌世 • 2019-08-14 17:10 请看 叔年心~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...的那个图标是什么东东 怎么去掉 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-05-02 14:15 浏览: 1066 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 可以发一个模型么 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 龙骨动画,和这个项目demo上传一下方便我们查看 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhoujianhua0591 赞同来自: 附近已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...东 怎么去掉 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-12-24 22:22 浏览: 746 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
...sform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加自定义模型1 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderShape(1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...eeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确,能看到随着相机移动模型相对位置在变换,但是屏幕位置是不准确的误差很大。是我用错了吗? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531