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大约有 3,290 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

3131. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 37%]

...体 private createBitmapFont(v: string){ if(!v || v == ""){ return; } // 移除上次绘制的内容 for(var k=0;k<this.numChildren;k++){ Laya.Pool.recover("sprite",this._childs[k]); } this.removeChildren(); var charTotal: number = v.length; var charSps: any = ; for(var i=0;i<charTotal;i++){ v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

3132. Laya2.9Unity插件问题 [ 37%]

...-12-14 11:22 我这里为啥报错,animator里面添加了die就报错,移除就不报错 shiyang • 2020-12-14 11:22 之前用的其他版本导都是好的,换了2.9 就这样了 shiyang • 2020-12-14 11:25 我的unity版本 Unity 2018.4.7f1 (64-bit) 小小泽 จุ บ • 2020-12-14 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

3133. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 37%]

...nel(channel: SoundChannel): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:105 移除播放的声音实例。 Parameters channel: SoundChannel SoundChannel 对象。 Returns void Static setMusicVolume setMusicVolume(volume: number): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:429 设置背景音乐音量...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3134. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 37%]

...向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3135. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 37%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3136. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 37%]

...添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  答案是肯定可以得~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3137. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 36%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3138. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 36%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3139. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 36%]

...上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3140. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 36%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115