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大约有 11,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0307 秒)

3131. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ya.ShurikenParticleRenderer); p3dRenderer.particleSystem.simulationSpeed = 10; } 通过暴露@property( { type :Laya.Sprite3D } )节点类型属性,来拖入particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修改,而simulationSpeed属性则通过getComponent(Laya.Shuriken...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3132. [LayaAir3]LayaAir 3.3.6 Label的html标签内的样式颜色不生效了 [ 77%]

...<font color='"'>xx</font> 或者楼上说的UBB语法 2026-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: layabox 您好,html语法是不支持修改颜色的,可以混用ubb语法[code]=inherit[color=#FF0000]text[/color][/code] 2026-01-09 1 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260109

3133. 仅在Android微信小游戏下图片错乱 [ 77%]

...OS 编辑器 都是正常的 附件 : --> 2018-06-09 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xxxxxxxxxx 赞同来自: load(url: any, complete?: Handler, progress?: Handler, type?: string, priority?: n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

3134. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 77%]

...击发布按钮,发布项目后才会生成对应的版本目录,如图10所示。(有专门的发布功能文档介绍,这里不细讲) ![图10](img/10.png) (图10) 如图10所示的目录结构,就是对应的发布后版本目录。 ### 本篇结束语 至此,项目创建的基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3135. [Error] 版本不一致,请使用IDE版本配套的重新导出LAYAANIMATION:1.7.0->LAYAANIMATION:1.6.0 [ 77%]

... 赞同来自: 将bin\libs下的laya.ani.js 替换就可以了。 2020-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 祈祷 相关问题 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

3136. [LayaAir3]【Laya3.2.0】3D导航导航navAgent.getCurrentPath()接口报错 [ 77%]

...chMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2024-09-21 10:24 浏览: 8458 关注: 2 人 木易楊 • 2024-06-28 10:11 就是官方的3D寻路案例。集图是项目中Main脚本里面 木易楊 • 2024-09-20 10:20 demo已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

3137. 微信小游戏实时调试的问题 [ 77%]

...在微信web工具直接看到修改后的效果。 zmd • 2018-06-04 21:10 @Laya_Aaron:你说的那种步骤,是先发布一次,对吧,再将小游戏目录指向bin目录,然后运行成功。你知道吗,编译是不会带来code.js合并这一操作,所以接下来的话,无论怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

3138. [LayaAirIDE3]laya3.3.1中radioGroup显示被裁剪 [ 77%]

...本月底的发版,或直接扫码联系右下角的客服微信 2025-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1705304761用户 赞同来自: 补充下,大致定位到是radio下面的text长度计算有问题,其实就是多次修改后必现,不管是在IDE里手动修改,还是代码里修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

3139. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 77%]

...对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对global的高度就是10. 在Unity里是用renderer.bounds.extents.x * 2.0 计算的。请问Laya中如何获得呢? 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

3140. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 77%]

...aya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); // var material: Laya.WaterPrimaryMaterial = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030