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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0237 秒)

3141. Laya3D init error,must support webGL! [ 67%]

...要发布为JavaScript运行,所以本质是上JS引擎,JS引擎要想实现3D。只能是依赖webGL,或者是Runtime模拟webGL接口。否则对于JS来说,是不可能实现3D的。   现在都2020年了,不支持webGL的机型已经很少了,不过老旧机型也没有完全消灭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

3142. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 67%]

...伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

3143. laya.map.TileAniSprite [ 67%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3144. 关于SWF的bug [ 67%]

关于SWF的bug 在引擎1.6.2以前的版本 是可以实现SWF预加载的 先把SWF用工具转换路劲放在assets目录下 就是生成特定模式  然后用IDE发布 就会发现他把你用工具转换的后的图片以图集的形式打包 这个时候 你只要在你用到这个SWF之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

3145. 如何改变text部分字的颜色或两个不同颜色的text如何拼接看起来像一个文本? [ 67%]

...个方法,走进了第二方法里 文本如何自动换行 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

3146. laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 [ 67%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

3147. 小游戏 安卓手机 程序字体 看起来模糊 [ 67%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

3148. Laya 2.2.0 只支持编译 target 为 es6的相关问题 [ 67%]

...s6中的 async/await 编译 es6时会被翻译成 yield 和 function*() 的实现方式 yield function*() 导致真机黑屏,开发者工具没问题。 laya2.2.0 只支持 es6 的 target 编译, 如果改为 target 为 es 编译,会出现 Class constructor XXX cannot be invoked without 'new'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

3149. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 67%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

3150. laya.ui.AdvImage [ 67%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513