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大约有 3,150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0249 秒)

3141. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 39%]

...而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没问题,特效正常,drawcall只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

3142. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 38%]

...本类型 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 he853066732 赞同来自: 176*****233 主要思路就是根据文本里面的关键字(如颜色码)把文本划分成多段,然后再对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

3143. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 38%]

...易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说,几乎可以做到U3D和Laya中效果一致,果断就入坑了。毕竟U3D编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

3144. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 37%]

...多说 迈入正题~~ 从前面几节分析下来我们还有哪些功能没有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3145. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 35%]

...件 : --> 2020-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 唐家灬三少 赞同来自: nothing 我之前也遇到 IOS Native 工程 SDK 1.0.7,也是会出现崩溃,闪退的问题。主要是我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

3146. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...大量物体持续接触(Stay 过多)、触发器范围过大/过密、没有做层过滤/事件过滤等。 9.5 Physics Collider(T_PhysicsCollider) 表示 碰撞(Collision)事件处理阶段耗时(ms)(不含 Trigger)。 9.6 Physics Trigger(T_PhysicsTrigger) 表示 触发器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3147. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3148. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 28%]

...下才知道怎么用,并且在maplayer中getScreenPositionByTilePos并没有对malpayer特定数值依赖,单纯用的tiledmap中的数值和关系,所以完全可以提取出来使用,这时添加TileUtils类。 export class TileUtils {         /** 地图对象引用*/         publ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

3149. 引用游戏的JS变得很卡 [ 26%]

...# ### ### 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,这个问题我们明天确认下,谢谢反馈! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

3150. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 24%]

...一个时间控制器来判断(例如每隔1秒生成一个) 看起来没有什么问题 但是后期我们游戏的地板宽度是随机的 假设上一个地板随机的时候很短 导致与下一个地板之间的间距过大 这个时候 后期玩家从地板之间跳跃就成为一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728