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大约有 3,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

3141. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 37%]

...是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

3142. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...:是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3143. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 37%]

...,IDE中的属性面板中都有说明,不需要写代码也可以直接运行查看效果,另外在官网的文档和视频教学中,对于每个组件的使用与属性效果也都有介绍,就不逐一介绍了,重点介绍一下FillText中font属性与其它几个文本font属性区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3144. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 37%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3145. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的悬挂系统,适当的关节阻尼可以让车辆在颠簸的道路上运行得更平稳。 有无阻尼的对比效果如动图18-5所示: (动图18-5) 4.1.6 碰撞连接刚体collideConnected 通常情况下,关节之间彼此连接的关节之间是不需要产生碰撞的,这也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3146. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 36%]

...获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 为什么给Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

3147. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...4.3 Component或Script的Update/LateUpdate方法是否在IDE编辑模式运行,由他们的runInEditor属性决定。开发者则一般通过给Script附加装饰@runInEditor实现。默认不运行。 关于修饰符的使用,参照下面的示例: const { regClass, property } = Laya; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3148. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 35%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3149. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 35%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3150. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 35%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115