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大约有 3,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

3141. textinput(type=password)手机打开华为安全键盘后,无法关闭(官网的例子) [ 48%]

...ti.font = "Arial";         ti.fontSize = 30;         ti.bold = true;         ti.color = "#606368";         Laya.stage.addChild(ti);         return ti;     } })(); 附件 : --> TSET.zip 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

3142. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 48%]

...,因为一般转场过渡界面需要阻挡点击会把mouse enabled置true,看来以后只能通过脚本来了

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

3143. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 48%]

...ector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3144. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 [ 48%]

...     this.addChild(this.mAnimaCur);         }         var loop = true;         if (anaimaname == WEAPON_ANIMA_FIRE)         {             this.mAnimaCur.interval = 60;             loop = false;         }         var fullname = this.mWeaponCfg.mName + "_" + anaim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

3145. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...BRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enableReflection = true; //设置材质的金属度,尽量高点,反射效果更明显 pbrMat.metallic = 1; //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/pbr/jinshu.jpg", Handler.create(null, function(tex){ //pbrMat.albedoTexture = tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3146. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 48%]

...老问题此一体机浏览器不支持webgl。 也设了 this.autoRelease=true; this.autoReleaseMaxSize=1024 *1024 *10; atlasLimitWidth=64 atlasLimitHeight=64 另外我监控 __proto.addSize=function(add){ 这儿函数 发现add 有时候是负值 不知道是否正常,我修改了下 __proto.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

3147. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 48%]

...y -= 60; circle.transform.localPosition = this.m_vLastPos; circle.active = true; } 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luckybryce 赞同来自: 回馈一下问题,经过一系列尝试,最终解决的方案是。 把待克隆的物体单独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

3148. Timer.clear 方法有问题 [ 48%]

...转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

3149. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动作状态 pangziAnimator.getControllerLayer(0).addState(state1); //播放动作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 ​ 上面的例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3150. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 48%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226