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Laya_社区(11318) Laya2.0_文档(193) Laya3.0_api(169) Laya3.0_文档(151) Laya2.0_api(119) laya_api(70) Laya2.0_示例(4)
...hCollider碰撞检测的bug SphereCollider去碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; for (var i=0,n=positi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...,60); 为什么就不起作用了,switchImg()只执行了一次,不能实现切换图片 --> } } new Main(); 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 成都雨墨游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
....Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 在List渲染的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...-7-2-10 再深入理解zip更新的话,就要看看 updateByZip 函数的实现(源码在最后)。 . 用 updateByZip函数的话你就不用考虑下载到什么地方的问题了。 . 服务器还要打dcc,但是不用包含这个zip文件 . zip是否是最新的我们并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929