大约有 3,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)
...30297435用户 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...没有考虑做个完整的DEMO 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于使用matterjs物理引擎鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 文本如何自动换行 【带附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
微信小游戏加载资源问题 我的资源都是加了版本号的,现在用的是2.4.0的beta版本的类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...人 Brian_Wale 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...0.0 beta2 3d示例项目 layanative2 -v v2.0.2 index.js 引用 web和小游戏平台 都是正常的 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window.screenOrientat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方so...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
微信小游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114