大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0669 秒)
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不同的适配模式性能确实会不一样 这个是根据canvas的大小来决定的。canvas越大,绘制的面积越大,性能就会有所下降。你可以运行之后在浏览器中看下canvas的大小 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小游戏官方没有提供d.ts,我们的也是从网上找的 2019-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是用的正式版吗,我看是有的 2019-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式按f9,然后类库里面给3d物理的库打上勾。 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 需要在编辑模式引入Physics3D的类库 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: NPC峰 好的,已经复现了,正在排查中。 2023-05-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,您具体是如何操作的,prefabe的类型是Laya.Box,图中的Role是什么类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 导入的资源都是原图,你下边这张图是在IDE里边的效果还是运行之后的效果呢?如果是运行之后的能否提供一个例子呢?我们看下 2017-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 dash...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于真机不支持webgl的OES_texture_float_linear跟OES_texture_half_float两个扩展导致的。 我们联系一下微信平台,看看他们能不能解决 2024-07-23 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240718
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: coder 根据你的实际的data {}的层级包好,结构对了就ok的。多次尝试就会找到正确的写法。 2018-11-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 安 赞同来自: coder data = { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 换一个 就好了 2019-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 换一个clearflag 换到你想要的效果 2019-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****380 赞同来自: 换clearflag就做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 v_xchen_v 赞同来自: thekangbo 我猜是因为你在html中引用的顺序问题,先引用background.js再引用game.js 2017-05-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 A846353427 赞同来自: 就没个人回答下吗 2017-04-20 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 分包问题请参考下:http://ask.layabox.com/question/1123 2017-02-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 joe51586 赞同来自: 这个问题官方看来不准备管了,这么关键的事儿,不能分包还做毛的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209